《乱世王者》是一款由腾讯游戏发行的战争类策略手机游戏!如果你们在历史中找这个故事的发展线的话,那么你们一辈子都不会找到,因为完全架空了历史,将向你们描述一个全新的世界。游戏中将最真实的战争策略的精髓发挥的淋漓尽致,将那个战火纷飞的场面一览无余展现在大家的眼前,你们要做的事情不多,招兵买马,培养他们,帮助你获得更多的战争的乐趣!
游戏特色
【内修外治,勤政为王】
内修内政科技,外练军事战术。筑墙积粮,采集资源,发展生产,养一方水土,泽一国百姓。城池在您的治理下熠熠生辉!
【百万雄兵,纵横九州】
招兵买马,训练士兵。超过30种作战兵种,各种策略搭配任由发挥。一支无坚不摧的百万雄师在您面前组成,任您调遣征战天下!
【联盟战争,一触即发】
各路豪杰风云际会,乱世英雄歃血为盟。与众盟友联合作战,合纵连横。诛异己,同仇敌忾!犯我者,虽远必诛!
【群雄逐鹿,权谋天下】
上略伐智,下略伐势。真实演绎战争中的生存法则,联盟间远交近攻,与劲敌斗智斗勇。以外交,壮大我势!以谋略,夺取王权!
【群英聚义,为主待命】
神将名仕悉数登场,招纳贤才天下归心。张飞、赵云、诸葛亮、曹操……这些乱世英雄们将成为左膀右臂,在您的文治武功下,共谋大业!
【软萌主播 与你互动】
游戏内置语音系统,功能全面,软萌主播亲自为您解答疑惑,更可以送心赠礼,聊天K歌,与她们进行实时的互动!
人物介绍
一、君主:游戏中玩家扮演的君主有男女两种形象可供选择,其等级的提升受武将、建筑等级的影响。
1、排行榜
(1)君主排行榜:涵盖君主战力、君主消灭敌军、君主王城、君主等级4个板块。
(2)联盟排行榜:包括联盟战力、联盟消灭敌军2种类型。
2、主角技能
(1)战斗
部队负重:提高出征部队的负重上限。
步兵/骑兵/弓兵/车兵攻击:提高所有步兵/骑兵/弓兵/车兵的攻击
步兵/骑兵/弓兵/车兵防御:提高所有步兵/骑兵/弓兵/车兵的防御
步兵/骑兵/弓兵/车兵生命:提高所有步兵/骑兵/弓兵/车兵的生命
铁骑:提高骑兵发动冲锋时造成的伤害
长弓:提高弓兵造成的伤害
坚盾:减少步兵受到的伤害
冲城:提高车兵在攻城战斗中的攻击力
立即返回:主动技能,使所有外出的部队在3秒内返回您的城池。不包括参与组队战斗中的部队
总动员:主动技能,使用后使行军上限增加10%,持续时间1小时
救援:主动技能,使用技能后的第1次单人出征战斗(仅包括进攻其他君主的城池或扎营部队),损失的士兵会成为伤兵进入医馆,直到医馆住满为止
(2)发展
加速建造:建筑物的升级时间缩短
研究加速:研究科技的时间缩短
丰收:主动技能,使你所有资源田立即获得5小时的产出
木材/粮草/铁矿/宝石生产:木材/粮草/铁矿/宝石的产量提高
木材/粮草/铁矿/宝石采集:在世界中采集木材/粮草/宝石铁矿时的速度提升
金币采集:在世界中采集金币的速度提升
超级仓库:仓库的容量提升
疯狂采集:主动技能,使用后采集资源速度提升100%,持续时间2小时
(3)辅助
攻打野怪:攻击野怪时的行军速度提升
体力恢复:君主的体力值恢复速度提升
体力充沛:使用后立即获得30点体力
训练数量:单次训练士兵的数量提高
陷阱制造:陷阱的制造速度提高
医馆容量:医馆的容量上限提高
陷阱攻击:陷阱的攻击力提高
训练速度:所有士兵的训练速度提高
行军速度:部队出征时的行军速度提升
能工巧匠:主动技能,立即获得500个陷阱。会在你可以建造的最高等级陷阱中随机选择1个类型
治疗速度:医管治疗伤兵的速度提高
治疗费用:医管治疗伤兵所需的资源降低
箭塔攻击:箭塔的攻击力提高
急速射击:箭塔的攻击速度提升
寸步难行:主动技能,使用后侦察或攻击你的敌人行军时间将会提升5倍(在被侦察或攻击前使用才会生效,城池外战斗无效)。持续时间30分钟
3、荣誉墙:
成就:涵盖游戏多个玩法,需要达到指定的目标方可完成,奖励一定数量的金币。其完成获取的印记可显示在个人信息中
物品道具
消耗品
货币
游戏里的货币有金币和元宝2种,这些的货币用途和获得方法不同。其中,金币在游戏中的作用非常广泛,而其主要用途可用来
加速科技、建筑、造兵、联盟宝藏的等待时间,或用于购买云游商人和商城物品,直接在君主页面购买体力等。金币可通过各种活动获得金币,比如成长基金、八日登陆、讨伐黄巾军等。元宝可用来兑换金币使用,也可以用来购买商城里的各种道具。玩家要获得元宝,元宝只能通过充值的方法获得。
其他消耗品
游戏里的消耗品有资源宝箱、高级迁城、木材、粮草、铁矿、武将将魂、加速道具等,玩家使用这些消耗品后,可获得各种资源、缩短建筑的建设时间、升星武将等。这些道具可在背包里叠加,玩家消耗这些消耗品,叠加数量减少。玩家要想获得各种消耗品,可进入商城购买或者通过各种日常任务获得。
场景地图
主城地图
玩家每次进入游戏,默认在主城地图里。玩家若进入到世界地图里,点击界面下的“回城”图标,可回到主城地图。该地图为安全区域,玩家无法进行任何战斗操作。主城地图内可建造各种建筑,诸如城墙、兵营、点将台、战争大厅等,玩家可通过这些建筑,来招募武将、训练士兵、生产各种资源等。玩家还能在主城地图里,去进入商城购买道具、与其他玩家聊天、培养武将、使用背包里的道具等。
世界地图
玩家从主城地图里,点击界面下方的“出城”图标,可进入到世界地图里。玩家可在世界地图里,找到自己喜欢的区域驻扎。世界地图中心为皇城,离皇城越近的区域,资源带等级越高。
玩家驻扎好营地后,就可以通过搜索功能,或在世界地图界面,找到野外敌兵或势力据点,去击杀或占领,可获得一些君主经验、随机道具、加速道具、武将兵书。玩家也可以找到农田、伐木场、铁矿场、宝石矿场等资源区,来采集更多的资源。世界地图为战斗区域,玩家可以向其他的玩家,发起侦察、进攻等操作。
特色系统
玩家团队
好友
玩家可从主城里找到聚贤阁,或在主城里的更多图标里,可进入到好友界面。大家在好友界面里,可查询到QQ好友、游戏好友、我的战友的相关信息。玩家可通过搜索功能,来添加一些游戏好友。大家还能在聊天频道,点击其他玩家的名称,进入到对方的信息界面,点击“加为好友”可向对方发出添加好友申请,待对方同意通过,即可成为好友关系。
玩家可向已添加好友关系的好友,赠送宝箱增加彼此的亲密度。对不友好的玩家,玩家可将其屏蔽掉,被屏蔽的好友将会出现在黑名单里,同时会删除好友关系。玩家可进入黑名单里,取消屏蔽操作,但好友关系需要重新添加。
联盟
玩家可以花费300金币创建联盟,创建联盟时,需要输入联盟名称和联盟宣言,联盟宣言是展现给其他玩家的,他们可以由此来判断是否加入自己的联盟。创建联盟时。联盟宣言为默认内容,可以在创建之后进行修改。
在游戏中,每位君主只能加入一个联盟,如果玩家想更换联盟,需要先退出目前所在联盟。联盟无法被盟主强制解散,需要将联盟成员全部移出联盟,才可以解散,如果盟主希望退出或者更换联盟,需要先把盟主转让给其他联盟成员,转让后可以退出联盟。
如果盟主连续1天离线,三阶及以上的联盟成员,可以花费100金币成为新的盟主。如果盟主连续2天离线,一阶与二阶成员可以花费100金币成为新的盟主。玩家要更改自己在联盟中的等级,只能调整比自己联盟等级低的君主的等级。玩家加入联盟后,可以开启联盟宝藏功能、使用联盟标记、建造联盟堡垒、使用联盟商店等。
捐献可以增加联盟科技的科技值。科技值满时,才可进行研究。捐献时您会获得个人积分,联盟也会获得同样数额的联盟资金。每日24点重置金币消耗。
每天科技捐献满后,联盟四阶以及以上的成员,可以开始进行科技研究。科技研究结束后,所有联盟成员获得科技加成的属性;。一个联盟在同一时间,只能研究一个科技。每层科技研究一定数量后,会解锁更高级的科技。
玩家互动
皇城争夺战
皇城将于每周六14点进入争夺状态,可以向皇城和箭塔出兵。持续占领皇城3小时的联盟获胜,拥有选举皇帝的权力。当皇城的控制权发生变更后,占领时长重置为0,需要重新累积占领时长。当然23点还未决出胜利方,则会进入加时阶段。
皇城进入加时阶段后,当前占领皇城的联盟,需要继续保持占领状态,直至3小时满,才能获得胜利。如果皇城的控制权发生变更,则判定本次皇城争夺战结束,无人成功夺取皇城。本轮皇帝轮空。至下次皇城争夺战前,本国将无皇帝,所有官职和国家管理功能,将不能使用。
在皇城和箭塔种交战时,战斗中损失的士兵会死亡。皇城或箭塔种所能容纳的最大士兵数量,由占领者的战争大厅和校场等级决定。皇城和箭塔的占领联盟不同时,箭塔会持续向皇城发射箭矢,对守卫的不断造成大幅伤害。
玩家派出的不断到达皇城时,如果皇城占领者是自己的联盟,则部队进行援助。如果皇城占领者不是自己的联盟,则将于皇城和箭塔种的占领者部队进行战斗。
九鼎之战
九鼎之战是两个联盟之间的对决。战斗开始前玩家需要选择一方阵营,红方为炎黄势力,联盟出生点位于地图左侧;蓝方为蚩尤势力,联盟出生点位于地图右侧。
九鼎战场中有很多建筑,处于最中间的是九鼎,是本次活动的主要争夺建筑。首次攻占,或持续攻占,都会产生大量势力积分和个人积分。
位于地图两侧的建筑分别是炎黄之殿和蚩尤战堂,与九鼎一样,它们是获取势力积分和个人积分的主要途径之一,战略地位非常重要。此外,还有医馆、攻防塔、远古帝陵等功能性建筑。占领后可以获得恢复伤兵加速、攻防加成,更有远古帝陵军队为玩家所用。同时,占领功能性建筑还可获得少量积分。
在战场战斗时,迁城次数将受到限制,全联盟共享迁城次数。而占领传送点,可以增加传送次数,并且在已方占领的传送点内迁城,可以不消耗高迁或者金币。
每隔一段时间,地图上次会刷新一些资源矿,采集资源矿每分钟可获得少量积分。最终,在战斗时间结束时,势力积分高的一方,将获得最终的胜利。而个人积分的高低,将决定玩家能获得哪一档位的奖励。
全联盟共享迁城次数,上限20次,占领新的传送阵,可增加5次迁城次数。使用己方占领的传送阵,将不消耗迁城次数。战斗时,士兵不会阵亡,只会受伤进入医馆,副本中医馆容量无上限。金币恢复伤兵有冷却时间。守城失败时,燃烧速度大幅提高,如果不及时灭火,可能会导致玩家的城池,被强制随机迁城。
游戏评测
创新兵法战术玩法 诠释真实战争策略
在继承与融合经典SLG策略游戏玩法的同时,游戏中引入兵法战术,提供多种兵种搭配,将传统SLG游戏中的兵种对抗策略全面升级。而游戏对古代战争的沙盘推演、谋略制胜的真实感还原,都十分令人印象深刻。
大地图玩法 深化社交乐趣
在《乱世王者》中,玩家不再扮演单打独斗的孤胆枭雄,同在一个大地图的玩法将让战局更加复杂,合纵连横,上兵伐谋,运筹帷幄决胜千里才是真正王者的胸怀气概。玩家将与志同道合的盟友结成联盟,以联盟大兵团作战的方式重现庞大的百万雄兵决战疆场的恢宏场面,展现出金戈铁马,烽火嚣天的乱世史诗画卷!
精美人物画质,真实还原古代城池
《乱世王者》是一款十分不错的SLG手游,有着出色的画面与音效,更有令人血脉贲张的攻城战,让玩家仿佛置身于一个群雄纷争的乱世。无论是抢资源,夺貂蝉,还是联盟间的大战,都让人玩起来根本不想停下来。各位SLG死忠们,马上来开启你的乱世王者之路,一起逐鹿中原,一统天下吧。
实时沟通——即时策略游戏的大杀器!
《乱世王者》首次实现了策略国战游戏内部的实时通讯,使玩家可以通过联盟语音进行无障碍的实时交流,同盟战友就可以依据战况实现更加有效的军团指挥,迅速把握瞬息万变的战场动态。
联盟抱团作战——共御来犯之敌
玩过策略游戏的玩家都知道,在一些游戏中玩家出生地是随机的。想要“搬家”到友军身边可以说是一件难于登天的事情。而在《乱世王者》中,玩家加入联盟后就可以获得联盟迁城令,可以迅速搬迁至盟主或者其他盟友身旁。真正做到了公平竞争——不再会被迫加入距离自己近的联盟,也不再发生因远离盟友而孤立无援的状况。
知人善任——没有无用的武将
衡量武将的强大与否不再局限于战力。在游戏中武将分为战斗、发展、辅助3类,而不同的武将在不同的领域起到的作用也是截然不同的。力敌三英的吕布就未必做得好内政,让诸葛亮上阵单挑也未必能赢。《乱世王者》考验的是玩家的战略、战术、知人善任等多方面的综合实力,而不是单纯的比谁武将更强!
简单而轻松的上手体验
得力于游戏本身并不复杂的操作,游戏剧情在简单的交代完基本操作之后便退居二线了。绝大多数的游戏进阶玩法都是由人与人交互所得来的。在游戏中笔者短暂的度过了初期剧情和原始积累之后,非人机之间的交互模式让学习成本骤降,而循序渐进的软性引导弱化任务的限制,非线性的游戏流程安排,玩家可以随心所欲的自己想自己发展的方向等等,这些都是相当成熟优秀的沙盘体验。
丛林法则下人与人的博弈
世界总体资源有限,而被人攻打后反手掠夺他人财富的便捷,很快便让我认清了这个游戏最核心——人与人的斗争。无论是争抢资源点还是干脆灭城抢仓库资源,人与人对抗的智谋凸显而出。相较于其他游戏不痛不痒的PK只能算是锦上添花,而《乱世王者》中则是实打实生死存亡的战争。看看王城和历史名城周围密密麻麻的人群,资源争夺战历来都是这样残酷而震撼人心。
友善的联盟与优秀的交互平台
俗话说单丝不成线孤木不成林,在人与人需要争夺资源之外,一众玩家一起抱团取暖合理分配资源无疑更具有竞争力,玩家在联盟可以获得安全的庇护和来自每一个其他玩家的帮助。自己在联盟中的很多操作获利者都是联盟中全体成员。大佬们购买的礼包、平民玩家聚沙成塔捐献的物资与科技,形成了互利共生的小群体关系,能够让玩家间关系良性发展。内置语音聊天系统也极大地增强了交互的便利性。
从美术补全SLG最弱一环:皇宫庄严弘大,园林雕梁画栋,充分体现了中国的古建筑风貌,让玩家有更强代入感。
创新植入主播联盟:将直播移植至游戏中,让主播们组建自己的联盟势力,引导玩家的同时与玩家达成更多交流互动。
泛IP+RPG创造多元策略:加入RPG元素,每个武将都有战争、发展、辅助属性,辅以玩家进行策略组合。
感官体验:剧情结上手引导,很细腻
笔者对SLG游戏的理解分两块,一块是游戏整体的感觉和代入,比如新手引导、美术视觉,剧情情景等一进游戏就能直接看到的东西;第二块是游戏在系统、模式、养成、战斗机制上的表现,有没有创意,好不好玩,难不难,氪不氪金等。
《乱世王者》的画面来说有些像多年前玩过的各种SLG页游,因为整体的场景搭建和建模原型都很像,没太多能让人觉得焕然一新地方。但是如果细看,还是能看到一些有趣的东西,比如在主城左下向右拉东画面时,水上的云层会跟随你画面的移动方向飘动,城外在开垦农田过程中也能够看到农夫耕种搬运这样的镜头,只不过因为是俯视视角,从云层到地面多少有一些模糊,但游戏整体的画面说的过去,毕竟玩国战和SLG的玩家不会太注重画质多么的精致。
《乱世王者》游戏中,玩家扮演的是一位统领君臣征战天下的一位储君。游戏的开场剧情讲的是你帮助了某城主抵御外敌,城主决定把女儿小乔嫁给你(周瑜:???),但这时遭遇董卓进攻,而小乔也被董卓抓走,你必须要去救他回来。
游戏剧情算不上太多的创意,但在开场使用每人这种形式拉动玩家情绪,确实这比什么建国大业、统一天下的帝王梦要更实际一些。
而在救美过程中,开工建造、招募名将、征讨董卓、抵御外敌等一些列玩法也会结合剧情串起来,所以整体因为剧情的代入与SLG战争本质的融合,让喜欢SLG的笔者觉得很舒服。
核心体验:深挖武将"价值",玩家将在养成与战斗间奔波
除去前期那些有着代入感的剧情、画面这些内容外,游戏的核心玩法放在了武将的养成与“运营”上。
养成就是我们熟悉的收集(招募)、能力培养(数值提升)、技能学习、上阵组合这三块,“运营”指的是武将可以派到职能塔(如内政等)内通过自己的属性或者技能来提升职能塔的效率,比如内政与军事这个职能塔中,安插辅助属性的了刘备可以让伤病提升4.2%的恢复速度并缩短CD时间,但如果是添加其他武将,那属性就会变为其他。虽说《乱世王者》本质是SLG品类,但在武将方面也表现出了很多的卡牌元素。
前期,玩家干的事儿就是让自己变强,通过升级主城、储备粮草,提升君主(玩家扮演的角色)级别,开启各类具有攻防、发展的兵营、集市这些建筑来实现。君主升级可获得技能点,技能点的应用主要也是以增加数值为主。
获得武将的方式分两种,一种是做任务获得武将碎片进行合成,另一种是用游戏货币与指定货币(可用于RMB兑换)抽卡招募,很常规的招募方式。武将可以学习多个技能,但技能大都是以提升职能塔属性为主的,比如提升多少的远程攻击, 提升粮草收获的量等。
在这个阶段玩家的动力依然取自于剧情的引导,如果是不怎么爱看剧情的用户,可能从这里会开始流失,因为大部分的SLG游戏前期都是这种套路,有些无聊;但如果是有关注剧情的用户,可能还会有进一步的操作。而这一过程中NPC也会偶尔跳出来给你报信小乔有没有被凌辱、过的好不好,有没有跟小布有一腿什么的,来刺激你的成长进度,毕竟自己的老婆救不回来怎么可能打赢天下呢?
到了中后期,伴随着各种系统与职能塔开放,玩家之间的交互则从剧情PVE变更成为PVP。游戏的PVP其实与率土之滨很像,玩家在大地图上可以随意挑战对手,挑战前会确定上阵武将,不同武将组合会有属性加成,类似卡牌手游中的羁绊关系,挑战中可以看到武将行进的路线,不过没有太多战斗画面,结束后会告知战争发起者胜利OR败阵。关于PVP没有特别差异化的设定。
更新内容
v2.0.72.888:
稳定性改进和错误修正。
v2.0.70.888:
修复部分小错误,提升整体稳定性。
v2.0.65.888:
为您优化了体验细节。